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幽魂剑影阵跟随自己,攻击周围敌人。当再次输入技能键时,立即启动终结。幽魂多段攻击+61%,护石附加效果持续2秒,幽魂多段攻击间隔75%,攻击+41%。
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天雷降魔杵雷云迷雾持续时间变化无限。当技能添加操作时,雷云在前180px位置生成并启动。冷却时间适用于技能添加操作。删除技能施加时,无色小晶块消耗。当技能添加操作时,无色小晶块消耗+5大金刚杵攻击+24%,巨大金刚杵爆炸攻击+24%。
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
普通团队模式一般分为两个强度团队,类似于普雷时期的红大腿和绿腿毛。强队要求比较高,通常分为两队,需要攻略副本中的各个区域,保证通关顺利。推荐全身100级史诗套装和成套(如5+3+3/3+3+3+2等)。),附魔水平至少要达到普雷水平,武器建设门槛也达到了强化/锻造+12/+8。支持的两支队伍负责攻略副本中各个区域的支持副本。推荐设备无100级史诗套装,附魔水平高于普雷水平,武器建设+11/+7。
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