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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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四种技能类似于lol扎克的被动性。适应器扎戈斯会在左右两侧抛出大量细胞进行大规模攻击,然后细胞会聚集到适应器扎戈斯。玩家需要在阅读条目结束前消除所有细胞,否则会受到全屏伤害。成功消除细胞后,老板会虚弱。
我是掉线流大师,风振那边的年轻人,你掉线了吗?用耳朵听,用心去掉;先把身体掉下来。然后灵魂掉线的力量太大了。掉线也是不对的吗?罗杰大人好像掉了。我是西海岸最喜欢掉线的罗丽安。掉线就像黑暗中的阴影。即使掉得少,也会有我来自天国的吊线王凯利·尼尔·巴斯兄弟。你掉线的地方不会犹豫。女人们会对火种持乐观态度。不要让他们掉线,感受掉线的魔力。来吧,选择一个服务器。绝对没有人不会掉线。
既然是爬塔,理论上玩家只需要培养四个角色。如果玩家计划爬塔,培养更多的牛奶来增加团队的牛奶量,这样他们就可以通过慢慢研磨来达到当前的水平。在游戏中,虽然34C会进行AOE攻击,但实际输出不如C高,所以玩家只需要培养34C;在个别级别中,玩家需要拼写输出才能通过,因此玩家可以尽可能多地培养2C。
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