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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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无论用什么方法,都要击败敌人!——dnf 男街霸
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
对于一些搬砖行业来说,一些护石直接大大提高了搬砖效率,用起飞来形容也不为过。剑魂的拔刀意义护石大大增强了剑魂的刷图能力,是剑魂搬砖必备的护石。机械拦截机:阻挡看似鸡肋,但搬砖效果很好,大大提高了机械搬砖能力。如果玩家想进一步提高搬砖效率,强烈建议玩家在这些搬砖行业安装合适的护石。
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